IT之家 10 月 3 日消息,研究机构 Alinea 发布报告,透露 Valve 旗下 Steam 平台在 2026 年头九个月的营收约为 165 亿美元(按当前汇率折合 1,107.87 亿元人民币)。该平台在第三季度及 9 月单月的收入估算均创下历史新高,预计 Steam 全年总收入将首次突破 200 亿美元(按当前汇率折合 1,342.88 亿元人民币)。
具体数据显示,Steam 在 9 月录得约 17 亿美元(按当前汇率折合 114.14 亿元人民币)收入,较 2025 年 9 月创下的前纪录高出 13%;第三季度收入估算达 55 亿美元(按当前汇率折合 369.29 亿元人民币),同比增加 12%,同样刷新纪录。前九个月的收入估算较去年同期的 145 亿美元(按当前汇率折合 973.59 亿元人民币)增长了约 13%。若要在全年突破 200 亿美元(按当前汇率折合 1,342.88 亿元人民币),最后三个月需实现超过 35 亿美元(按当前汇率折合 235 亿元人民币)的营收。
在 Steam 平台 9 月收入最高的 500 款游戏中,2026 年发行的作品贡献了约 33.6% 的营收,其中今年推出的全新知识产权作品占据 20.5%;已有系列作品贡献约 79.5%。新作带来营收的同时,成熟系列仍占据主要份额。
Alinea 还估算,包括《Apex 英雄》在内的四款免费游戏在 9 月合计营收接近 1.68 亿美元(按当前汇率折合 11.28 亿元人民币),约占 Steam 当月估算总营收的一成。在付费新作方面,9 月 10 日开启抢先体验的《战犬》估算营收为 8,690 万美元(按当前汇率折合 5.83 亿元人民币),《鬼武者:剑之道》为 3,040 万美元(按当前汇率折合 2.04 亿元人民币)。当然,Steam 平台全年能否突破 200 亿美元(按当前汇率折合 1,342.88 亿元人民币),仍取决于第四季度的实际营收。